"Colorimétrico relativo" es uno de los cuatro Intención de renderizados en el Mapeo de gama. El punto blanco de la fuenteespacio cromáticos se ajustan al del espacio de color de destino, y todos los demás colores se desplazan con respecto a éste. Los colores que quedan fuera del espacio de color de destino se colocan en su borde (recorte).
Este método es especialmente adecuado para obtener una reproducción del color lo más precisa posible al convertir CMYK a CMYK, o también menos saturado RGB-imágenes a CMYK siempre que los espacios de color tengan un tamaño similar.
El intento de renderizado "Relativo colorimétrico" se ajusta en el Gestión del color se utiliza para conseguir una reproducción del color lo más homogénea posible entre distintos dispositivos y espacios de color. En contraste con el "Absolutamente colorimétricoen" la intención de reproducción, la atención se centra en el ajuste relativo de los colores más que en la reproducción absolutamente exacta de los mismos.
Cuando se utiliza la intención de renderizado "Colorimétrico relativo", los valores de color del original se ajustan para reproducirlos de la mejor manera posible dentro de los espacios de color del dispositivo de entrada y de salida. Esto se hace en un intento de mantener las relaciones y el espaciado entre los colores en lugar de lograr una coincidencia exacta de los colores, ya que los dispositivos y los espacios de color no siempre permiten reproducciones de color idénticas. Ajustando los valores de color, se puede conseguir una mejor coincidencia con el espacio de color específico del dispositivo de salida. Esto permite una reproducción del color coherente y aceptable, aunque no sea posible una coincidencia exacta del color.
Relativamente colorimétrico con Compensación de profundidad suele ser la intención de renderizado por defecto en productos Adobe como Photoshop, InDesign e Illustrator. La elección individual de la intención de renderizado depende siempre de varios factores, como los requisitos del proyecto, los espacios de color utilizados y las preferencias individuales del diseñador gráfico. Especialmente al convertir grandes espacios de color como ECI-RGB-V2 en pequeños espacios de color como PSOUncoated, puede ser útil probar distintas intenciones de renderizado y compararlas visualmente para obtener el mejor resultado. En este ejemplo en concreto, a menudo un perceptivoe conversión el mejor resultado.