Un suaveprueba es, a diferencia de la clásica "prueba dura" en papel, una prueba que se visualiza en color en un monitor.
La Ventajas de unpruebas son evidentes: es rápido, no incurre en gastos de papel y tinta y puede reproducirse de forma fiable con poco esfuerzo. Además, los monitores tienen una Espacio de color y pueden linealizarse y calibrarse rápidamente si es necesario.
La Desventajas de una prueba suaveLas desventajas: Especialmente en las pruebas de impresión, comparar una prueba en papel con la impresión es mucho más fácil que comparar la imagen de un monitor autoluminoso con un papel iluminado pasivamente. Además, las pruebas de impresión deben realizarse de acuerdo con el ProcessStandard Impresión offset realizarse bajo una luz muy brillante; para las pruebas blandas, en cambio, la habitación debe estar muy oscurecida, ya que la mayoría de los monitores de pruebas blandas están calibrados para una oscuridad de 120 a 180 candelas.
Los sistemas de pruebas en pantalla se han generalizado en la industria de la impresión, pero aún no han sustituido a la prueba en papel:
Las principales dificultades de una prueba suave:
- Las pruebas en pantalla se visualizan en monitores o pantallas que, por su propia naturaleza, pueden presentar variaciones en la reproducción del color. Aunque es posible calibrar y perfilar los monitores para conseguir un cierto nivel de precisión del color, siguen siendo susceptibles de variación y no siempre pueden garantizar la fidelidad exacta del color que se consigue con las pruebas de color en soportes impresos.
- Los monitores utilizan el aditivo Modelo de color (RGB), mientras que la impresión utiliza el modelo de color sustractivo (CMYK). Puede resultar difícil mostrar una reproducción del color y un control del tono precisos en un monitor, especialmente con detalles finos o matices de color.
- Los sistemas de pruebas blandas ofrecen una vista previa del aspecto de la impresión, pero no pueden simular completamente todos los aspectos del proceso de impresión y los materiales. Las texturas, las características de la superficie, el brillo y los reflejos de la luz de los materiales de impresión no pueden reproducirse exactamente en un monitor, pero a menudo pueden representarse muy bien en la prueba clásica aplicándola sobre papel de alto brillo, semimate o mate. Papel natural se imprime. Esto puede facilitar la igualación de colores, sobre todo con procesos de impresión especiales.
- Las pruebas de color precisas en soportes impresos están sencillamente establecidas. Muchos profesionales y clientes están acostumbrados a sostener pruebas en sus manos y a evaluar el resultado de la impresión de una impresión a otra. La confianza en la precisión y fiabilidad de las pruebas en pantalla aún tiene que desarrollarse y consolidarse.
A pesar de estos retos y limitaciones, los sistemas soft proof han encontrado sin duda su lugar en la industria de la impresión. A largo plazo, los sistemas de pruebas blandas se impondrán sin duda, ya que la tecnología de monitores no deja de hacer grandes avances. En la actualidad, sin embargo, las pruebas duras siguen estando mucho más extendidas, sobre todo para las pruebas de impresión.
El sistema Spectraproof softproof
Una nueva solución interesante es el Sistema Softproof Spectraproof de Lacunasolutions de Alexander Demmler: aquí se combina un nuevo software softproof espectralmente estructurado con un sofisticado Luz estándar-la iluminación está conectada. De este modo, el monitor, el softproof y la luz ambiente se pueden validar de forma fácil e intuitiva en el software, y se puede obtener un informe de prueba del softproof, también con Color especialn pueden generarse. Todas las opciones desde Estándar-ICC, ECG (nCanal ICC) a Cxf4 (datos espectrales) están disponibles en A prueba de espectros en disponibles. Y las láminas parciales de plata u oro también pueden simularse impresionantemente bien.
También puede encontrar más información sobre softproofing en softproof.com
El clásico sistema softproof
El objetivo del proceso de prueba en pantalla es garantizar que lo que se visualiza en el monitor se corresponde lo más posible con lo que aparece en la impresión. Ajustar el monitor y la iluminación es un paso importante en este proceso para obtener la vista previa más precisa del resultado de la impresión.
- Calibración del monitor: El primer paso es calibrar el monitor. Esto significa que los colores y el brillo del monitor se calibran con un Colorímetro ajustarse para que cumplan determinadas normas. Durante el calibrado Perfil de colore creados que describen cómo el monitor muestra los colores.
- Entorno de trabajo y batas grises de médico: El entorno en el que se utiliza el monitor desempeña un papel importante. Lo ideal es que la iluminación ambiental corresponda a la luz del día o a otra fuente de luz normalizada. Un color gris neutro en la pared de fondo puede ayudar a minimizar los reflejos de color no deseados. En los entornos de pruebas suaves especialmente delicados, a veces se utilizan "batas artísticas" de color gris neutro para que el color de la camisa del editor de imágenes no se refleje en el monitor y distorsione así la percepción correcta del color.
- Iluminación del resultado de impresiónPara que la prueba en pantalla sea lo más parecida posible al resultado impreso, conviene tener en cuenta la fuente de luz bajo la que se ve la impresión. Puede tratarse de una fuente de luz normalizada que el D50-norm (una simulación de luz diurna con aprox. 5000 Kelvin), ya que se utiliza a menudo en la industria de las artes gráficas.
En algunos sistemas especiales a prueba de Caddon o en A prueba de espectros la iluminación del monitor y de la impresión se combinan de tal forma que la imagen del monitor y la de la impresión pueden verse directamente una al lado de la otra de forma perfectamente coordinada. También las empresas Sólo con el DLS colorComunicador y GTI Luz estándar con el PDV Visor profesional de escritorio proporcionan cabinas de visualización que pueden colocarse junto al monitor para garantizar una prueba suave óptima del material gráfico digital en el monitor y del material gráfico impreso en la unidad de luz estándar. - Tienda ligera, iluminación: En algunos casos, puede utilizarse una carpa de luz o una iluminación especial para ver el producto impreso en condiciones de luz correctas. Esto puede ayudar a minimizar los reflejos y proporcionar una mejor coincidencia entre la prueba en pantalla y la impresión.
- Ajustes y coordinación: Tras calibrar el monitor y teniendo en cuenta la iluminación del entorno de trabajo y la iluminación de la prueba impresa, se pueden realizar ajustes en la configuración del monitor.