Softproof

Um suaveprova é, em contraste com a clássica "prova dura" em papel, uma prova que é apresentada a cores num monitor.

O Vantagens de um softprovas são óbvias: é rápido, não implica custos de papel e tinta e pode ser reproduzido de forma fiável com pouco esforço. Além disso, os monitores têm uma grande Espaço de cor e pode ser rapidamente linearizado e calibrado, se necessário.

O Desvantagens de uma prova maleávelAs desvantagens: Especialmente na prova de impressão, comparar uma prova em papel com a impressão é muito mais fácil do que comparar uma imagem de monitor auto-luminoso com um papel passivamente iluminado. Além disso, a prova de impressão deve ser efectuada de acordo com a Norma de Processo Impressão em offset para as provas de suavidade, por outro lado, a sala deve ser fortemente escurecida, uma vez que a maioria dos monitores de provas de suavidade são calibrados para uma luz escura de 120 a 180 candelas.

Os sistemas de prova em papel generalizaram-se na indústria gráfica, mas ainda não substituíram a prova em papel:

As principais dificuldades de uma prova suave:

  • As provas em papel são apresentadas em monitores ou ecrãs que, pela sua própria natureza, podem ter uma reprodução de cores variável. Embora seja possível calibrar e definir o perfil dos monitores para obter um certo nível de precisão de cor, estes continuam a estar sujeitos a variações e nem sempre podem garantir a fidelidade de cor exacta que se obtém com provas de cor precisas em suportes impressos.
  • Os monitores utilizam o aditivo Modelo a cores (RGB), enquanto a impressão utiliza o modelo de cor subtrativo (CMYK) é utilizado. Pode ser difícil apresentar uma reprodução de cor e um controlo de tom precisos num monitor, especialmente com detalhes finos ou nuances de cor.
  • Os sistemas de prova suave oferecem uma pré-visualização do aspeto da impressão, mas não podem simular totalmente todos os aspectos do processo de impressão e dos materiais. As texturas, as características da superfície, o brilho e os reflexos de luz dos suportes de impressão não podem ser reproduzidos exatamente num monitor, mas podem muitas vezes ser muito bem representados na prova clássica, aplicando-a a suportes de alto brilho, semi-mate ou mate Papel natural é impresso. Isto pode facilitar a correspondência de cores, especialmente com processos de impressão especiais.
  • As provas de cor exactas em suportes impressos são simplesmente um dado adquirido. Muitos profissionais e clientes estão habituados a segurar as provas nas mãos e a avaliar o resultado da impressão de impressão para impressão. A confiança na exatidão e fiabilidade das provas em papel ainda tem de se desenvolver e consolidar.

Apesar destes desafios e limitações, os sistemas de prova suave encontraram, sem dúvida, o seu lugar na indústria gráfica. A longo prazo, os sistemas de prova eletrónica irão certamente consolidar-se, uma vez que a tecnologia de monitorização está constantemente a fazer grandes progressos. No entanto, atualmente, as provas físicas continuam a estar muito mais difundidas, especialmente para provas de impressão.

O sistema de impermeabilização Spectraproof

Uma nova solução interessante é a Sistema Softproof Spectraproof da Lacunasolutions de Alexander Demmler: um novo software à prova de suavidade, estruturado espectralmente, é aqui combinado com um sofisticado Luz padrão-A iluminação está ligada. Desta forma, o monitor, o softproof e a luz ambiente podem ser validados de forma fácil e intuitiva no software, e um relatório de teste para o softproof, também com Cor especialn pode ser gerado. Todas as opções de Standard-ICCECG (nChannel ICC) para Cxf4 (dados espectrais) estão disponíveis em À prova de espetro em disponível. E as folhas parciais de prata ou ouro também podem ser simuladas de forma impressionante.

Pode também encontrar mais informações sobre a impermeabilização suave em softproof.com

O sistema clássico à prova de choque

O objetivo do processo de prova de cor é assegurar que o que é apresentado no monitor corresponde o mais fielmente possível ao que aparece na impressão. A correspondência entre o monitor e a iluminação é um passo importante neste processo, de modo a obter a pré-visualização mais exacta do resultado da impressão.

  • Calibração do monitor: O primeiro passo é calibrar o monitor. Isto significa que as cores e o brilho do monitor são calibrados com um Colourimetro ser regulados de modo a cumprirem determinadas normas. Durante a calibração Perfil de core criados que descrevem a forma como o monitor apresenta as cores.
  • Ambiente de trabalho e batas de médico cinzentas: O ambiente em que o monitor é utilizado desempenha um papel importante. Idealmente, a iluminação ambiente deve corresponder à luz do dia ou a outra fonte de luz normalizada. Uma cor de parede cinzenta neutra no fundo pode ajudar a minimizar os reflexos de cor indesejados. Em ambientes à prova de suavidade particularmente delicados, são por vezes usados "casacos artísticos" cinzentos neutros para que a cor da camisa do editor de imagem não se reflicta no monitor, distorcendo assim a perceção correcta da cor.
  • Iluminação do resultado da impressãoPara garantir que a prova de suavidade no monitor se aproxima o mais possível do resultado impresso, é útil considerar a fonte de luz sob a qual a impressão é visualizada. Esta pode ser uma fonte de luz normalizada que o D50-norma (uma simulação de luz do dia com cerca de 5000 Kelvin), uma vez que é frequentemente utilizado no sector das artes gráficas.
    Nalguns sistemas especiais à prova de suavidade, tais como Caddon ou em À prova de espetro a iluminação do monitor e da impressão são combinadas de forma a que a imagem do monitor e a imagem da impressão possam ser vistas diretamente uma ao lado da outra de forma perfeitamente coordenada. Além disso, as empresas Apenas com o DLS colourCommunicator e GTI Luz padrão com o PDV Visualizador de ambiente de trabalho profissional fornecer cabinas de visualização que podem ser colocadas ao lado do monitor para garantir uma prova de impressão ideal da arte digital no monitor e da arte impressa na unidade de luz padrão.
  • Tenda de luz, iluminação: Em alguns casos, pode utilizar uma tenda de luz ou uma iluminação especial para visualizar o produto impresso em condições de iluminação correctas. Isto pode ajudar a minimizar os reflexos e proporcionar uma melhor correspondência entre a prova de cor e a impressão.
  • Ajustamentos e coordenação: Depois de calibrar o monitor e de ter em conta a iluminação do ambiente de trabalho e a iluminação da prova impressa, pode efetuar ajustes nas definições do monitor.

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