Der Rendering Intent „perzeptiv“ wird im Farbmanagement verwendet, um eine möglichst angenehme und visuell ansprechende Farbwiedergabe zu erzielen. Dieser Rendering Intent basiert auf der menschlichen Wahrnehmung von Farben und berücksichtigt, wie wir Farben empfinden und interpretieren.
Bei Verwendung des „Perzeptuellen“ oder „perzeptiven“ Rendering Intents werden die Farbwerte des Originals so angepasst, dass sie für das menschliche Auge natürlich erscheinen. Dabe werden die Farben so umgewandelt, dass sie im Zielfarbraum eine möglichst ähnliche visuelle Wirkung haben wie im Ausgabefarbraum.
Dieser Rendering Intent eignet sich besonders gut, wenn die genaue Farbwiedergabe nicht von entscheidender Bedeutung ist, sondern vielmehr eine „schöne“ Darstellung angestrebt wird. Er wird oft in Bereichen wie der Bildbearbeitung von Imagebiildern verwendet.
Da die Wahrnehmung von Farben subjektiv ist, kann der „perzeptive“ Rendering Intent von Person zu Person unterschiedlich wahrgenommen werden. Zudem kann er zu kleinen Verschiebungen in den Farben führen, um eine insgesamt harmonische Darstellung zu erzielen. Daher ist es wichtig, den „perzeptiven“ Rendering Intent im Kontext des Projekts zu betrachten.
Neben dem „Perzeptuellen“ Rendering Intent gibt es noch weitere Rendering Intents wie „Absolut farbmetrisch“ und „Relativ farbmetrisch“, die oft ein besseres Ergebnis bieten können.
Wie Eddy Hagen in diesem Post auf LinkedIn schrieb, gibt es größere Farbabweichungen zwischen den ganz neuen 2023er ПАНТОНЕ Solid Coated Farbfächern und der vorhergehenden Version, insbesondere bei der Farbe PANTONE 2635 C. Also habe ich die gleichen Farben im neuen PANTONE Color Bridge Coated Fächer von 2023 einmal nachgemessen und mit der vorherigen Version verglichen. Ich hatte die beiden von Eddy Hagen fotografierten Farben bei mir im Fächer nachgemessen und kam auf ein beeindruckendes DeltaE00 von 8,15 in M2/Д50/2° Schon auf den ersten Blick war klar, dass es nicht nur beiпрочитајте више
о јасној критици нових дијаграма боја за 2023. и објаснио неке од контроверзних иновација. Између осталог, критиковани су нови обожаватељи: ПАНТОНЕ је стога јасно ставио до знања: ПАНТОНЕ лепезе у боји НИСУ обавезујућа референца. Ово је јасно приказано на слајду из презентације Јасона Ј. Цампбелл-а, Солутион Арцхитецт Профессионал Цолор Сервицес у ПАНТОНЕ-у. На 9. страни презентације он каже о фановима ПАНТОНЕ-а: Узбудљиво појашњење које је било непознато толиком броју корисника ПАНТОНЕ-а. Менаџер Пантоне производа Џојс Стемпковски објаснила је за Принтвеекпрочитајте више
Дигимарц је дигитални водени жиг који се може користити за уграђивање информација у слике, видео записе или друге медије. Дигимарц водени жигови су невидљиви људском оку, али остају видљиви посебним софтвером или уређајима. Дигимарц постаје све јачи, посебно у сектору амбалаже, јер ова технологија омогућава цифре ЕАН Баркодс и више могу се невидљиво нанети на све делове паковања. Дигимарц и ЕАН бар код на благајни супермаркета Приликом скенирања на каси, благајник не мора прво да тражи ЕАН код на паковању да би га скенирао скенером.прочитајте више
РГБ-Простори боја су Систем бојаe, die verschiedene Farbtöne mit den drei Grundfarben Rot, Grün und Blau darstellen. RGB-Farbräume werden in der digitalen Bildbearbeitung, Fotografie und Computertechnik verwendet, um Farben präzise zu dефиnieren. Die wichtigsten RGB-Farbräume und ihre Besonderheiten sind: сРГБ сРГБ је најчешће коришћени РГБ простор боја и користи га већина монитора, штампача и дигиталних фотоапарата. Развили су га ХП и Мицрософт 1990-их да би створили стандард за представљање боја на Интернету и разним уређајима. Особине сРГБ-а: Адобе РГБ Адобе РГБ је представљен 1998. годинепрочитајте више