Proof.de: Анимированное сравнение цветовых пространств sRGB и AdobeRGB

Объяснение цветовых пространств RGB

Цветовые пространства RGB - это цветовые системы, представляющие различные оттенки трех основных цветов - красного, зеленого и синего. Цветовые пространства RGB используются в цифровой обработке изображений, фотографии и компьютерных технологиях для точного определения цветов. Наиболее важные цветовые пространства RGB и их особенности: sRGB sRGB - самое распространенное цветовое пространство RGB, которое используется в большинстве мониторов, принтеров и цифровых камер. Оно было разработано компаниями HP и Microsoft в 1990-х годах с целью создания стандарта для представления цветов в Интернете и на различных устройствах. Свойства sRGB: Adobe RGB Adobe RGB был создан в 1998 году ...

Читать далее

Оптимизация PANTONE или sRGB в CMYK

"Сначала цифровые" часто означают: "Проблемы с цветом - потом!".

В последнее время мы получаем все больше запросов на консультирование по управлению цветом, когда "цифровые первые" проекты достигают своего предела: А именно, когда через несколько месяцев или лет предстоит первое выступление на выставке, первый годовой отчет или первый каталог в классической онлайн-печати. И именно в этот момент все участники процесса понимают, что они даже не знают, как их цветовая стратегия "digital first" должна выглядеть в печати. Но давайте посмотрим на проблему с самого начала: digital first = первый приоритет для цифровых онлайн-изданий. Но что делать, если на очереди печать? Даже для крупных глобальных корпораций и небольших ...

Читать далее

InDesign User Group Stuttgart: кросс-медийный корпоративный дизайн с freieFarbe и Gamutmap: Предварительное изображение

Кросс-медийный корпоративный дизайн с помощью freieFarbe и Gamutmap: Бесплатный вебинар с Петером Йегером (pro2media.ch)

На последнем виртуальном собрании InDesign User Group Stuttgart IDUG пригласила Петера Егера из швейцарской компании pro2media, члена freieFarbe, выступить с докладом о современном кросс-медийном корпоративном дизайне с использованием открытых стандартов на основе таких инструментов, как CIELAB HLC Colour Atlas XL от freieFarbe e.V или созданное на его основе веб-решение gamutmap.de, Proof GmbH. Вебинар, включая последующие вопросы и ответы, доступен здесь бесплатно. Петер Йегер опубликовал версию без вопросов и ответов на своем канале com2publish.ch. https://youtu.be/3OnCapNwhVc

Карта гаммы с наведением на экран отображает значения цветов для различных цветовых пространств с различными цветовыми системами

Gamutmap: Цветовой инструмент для кросс-медийного дизайна

На последней встрече в Швейцарии мы сотрудничаем с компанией freieFarbe e.V. и выразили желание создать кросс-медийный инструмент для дизайнеров, с помощью которого можно было бы создавать пересечения цветов из цветового атласа freieFarbe CIELAB HLC Colour Atlas XL. С помощью Gamutmap компания Proof GmbH создала такой инструмент, который доступен всем дизайнерам бесплатно. С помощью Gamutmap можно отобразить почти 100 отдельных цветовых пространств из 34 250 цветов всего цветового пространства CIELAB, а также пересечения многих комбинированных цветовых пространств. Пример: вы, как дизайнер, ищете цвета для нового ...

Читать далее

Сравнение eciRGB_V2 (белый) и sRGB

Почему встраивание RGB-профилей в данные печати действительно важно?

 Несколько дней назад нам позвонил клиент из сферы дизайна, который по совету компании-производителя ("В типографии все равно есть отдел допечатной подготовки, который может оптимально подготовить ваши данные...") отправил открытые данные Adobe InDesign в формате ISOCoatedV2 300% с включенными RGB-изображениями в производственную компанию для изготовления сложного CD. Результат готовых отпечатанных буклетов и вкладышей для компакт-дисков совершенно не соответствовал откалиброванному изображению на мониторе нашего заказчика, клиент также был недоволен и запросил данные печати из типографии через производственную компанию, чтобы устранить проблему.

Читать далее

доказательство гораздо темнее, чем изображение на моем мониторе, почему

Oft sind Kunden verunsichert, wenn Sie einen Proof in den Händen halten. „Der Proof des BIldes ist viel dunkler, als das Bild auf meinem Monitor aussieht. Warum ist das so? Und was tue ich jetzt?“ Für eine Abweichung zwischen Proof und z.B. der Monitordarstellung gibt es viele mögliche Gründe: Der Monitor ist nicht kalibriert Nur kalibrierte Monitore können auch Farbe akkurat darstellen. Wenn ich einen billigen Monitor kaufe und an meinen Computer anschließe, kann ich definitiv keine reelle Farbe sehen. Als Faustregel gilt: Nur ein hardwarekalibrierter Monitor hat eine Chance …

Читать далее

Vergleich eciRGB_V2 (weiß) und AdobeRGB 1998

Welcher RGB Arbeitsfarbraum ist für farbverbindliches Arbeiten geeignet?

In den Anfangszeiten von Farbräumen wurde von Apple und z.B. in Photoshop bis Version 5.5 standardmäßig der Monitorfarbraum als Arbeitsfarbraum eingestellt. Doch wurde schnell klar, daß in einer Agentur mit 10 Macs in 10 verschiedenen Farbräumen gearbeitet wird. Ein neutrales Konzept musste also her. RGB Farbräume gibt es wie Sand am Meer. Im Bereich der Print-Medien existieren zur Zeit primar noch drei verschiedene Varianten: sRGB, AdobeRGB(1998) und eciRGB_V2. Der sRGB Farbraum findet sehr stark im Bereich von Digitalkameras Verwendung und ist hier im Consumer-Segment der Branchenprimus. Problem für den Druck: …

Читать далее

Согласие на использование куки-файлов GDPR с баннером реальных куки-файлов