Una Prueba sólo es tan buena como la iluminación bajo la que se contempla. Acercarse simplemente a la ventana, o encender la luz al anochecer, no sirve de nada: en la ventana, entre diciembre y julio, entre las 8 de la mañana y las 8 de la tarde, entre nublado y soleado, hay una enorme diferencia de iluminación que hace imposible cualquier valoración del color. Y quien enciende la luz normalmente enciende una bombilla con 2700 Kelvin a - o peor aún: una bombilla de bajo consumo que de alguna manera brilla en algunos espectros... ¡un desastre!
En la letra impresa se encuentran las razones de Metamerismo-efectos (en pocas palabras: que dos colores parezcan idénticos bajo una luz pero completamente diferentes bajo otra) en particular a las diferentes tecnologías de impresión. Colores que parecen iguales bajo una bombilla pueden de repente parecer completamente diferentes bajo un tubo de neón.
En los últimos años, el Pruebas digitales La impresión con tinta ha ganado aceptación en el sector de las pruebas. Dado que para la impresión se utiliza tinta, es necesario utilizar un papel estucado especial, que no se parece en nada a la tirada posterior. Cualquiera que haya intentado imprimir en papel estucado brillante con una impresora de chorro de tinta lo sabe: ¡la tinta nunca dura! Por lo tanto, siempre hay metamerismo cuando se imprime una prueba con un Impresión offset deben compararse.
Especialmente importante es la luz bajo la que se ven la prueba y la tirada de producción.
La norma ISO 3664 regula la iluminación normalizada necesaria para la consideración de Pruebas y la impresión es importante. De este modo D50 Ya no es D50: La comisión internacional de iluminación CIE ha revisado la norma ISO 3664 en los últimos años y la ha adaptado a las circunstancias actuales. Si antes los componentes UV estaban estrictamente prohibidos, ahora forman parte de la norma. Porque en el pasado la atención se centraba en la conformidad de la diapositiva y la impresión, mientras que hoy se centra en el monitor, Prueba digital y la impresión offset son importantes. Por lo tanto, las pruebas deben verse siempre en D50 Normal para garantizar que su percepción es realmente "fiel al color".
Para quienes deseen comprobar los efectos del metamerismo, el Indicador luminoso UGRA recomendadas. Con estas tiras, los efectos del metamerismo pueden comprobarse de forma muy rápida y clara.
Los clientes suelen sentirse inquietos cuando tienen una prueba en sus manos. "La prueba de la imagen es mucho más oscura de lo que parece la imagen en mi monitor. ¿A qué se debe? ¿Y qué hago ahora?" Hay muchas razones posibles para una discrepancia entre la prueba y, por ejemplo, la visualización del monitor: El monitor no está calibrado Sólo los monitores calibrados pueden mostrar el color con precisión. Si compro un monitor barato y lo conecto a mi ordenador, puedo ...efinitivamente no puede ver un color real. Como regla general: sólo un monitor calibrado por hardware tiene alguna posibilidadLeer más
Desde hace algunos años, las posibilidades de medición centrada en el color de las tintas de impresión son cada vez más sencillas y baratas. Por eso, a menudo se cree que la medición de las tintas de impresión es sencilla, barata y, sobre todo, muy precisa. Y esto es cierto en todas las marcas y generaciones de dispositivos de medición. ¿Es cierto? Si nos fijamos en algunos estudios, no parece que sea necesariamente así. Por ejemplo, la IFRA afirma que, al medir las baldosas cerámicas BCRA, las diferencias de color entre los distintos dispositivos de medición son inferiores a Delta-E debería ser 0,3. En realidadLeer más
Desde 2009 PSOUncoated el perfil estándar aplicable para no revestido Papel natural. Sin embargo, los proveedores de servicios de pruebas suelen tener el problema de que las pruebas en PSOUncoated a menudo difieren significativamente del resultado de impresión a primera vista. Inmediatamente visible: el punto blanco del papel. El blanco del papel PSOUncoated aparece muy grisáceo. Si, por ejemplo, la PSOUncoated se prueba en un papel EFI 9120 XF, que en realidad tiene una coloración blanca neutra, la impresora debe volver a colorear el papel en términos de blanco del papel. Esta simulación del blanco del papel hace que la prueba tenga un aspecto "grisáceo" y a menudo no se parezca al papel real. Papel de producciónLeer más
La creación de pruebas es, en realidad, bastante sencilla. Sin embargo, la experiencia ha demostrado que muchos clientes tropiezan una y otra vez con los mismos errores. Hemos recopilado los diez puntos más importantes para realizar un trabajo de pruebas con éxito: Proofen lo más tarde posible en el proceso de producción 2.: Seleccione el perfil de prueba adecuado para sus fines 3.: Convierta RGB o LAB Imágenes tras CMYK en 4.: Nombre Pantone y HKS Colores correctos 5: Pruebe sus datos con una proporción de 1:1 y sin reducir la escala 6: Pruebe siempre con UGRA/Fogra Cuña mediática 3.0 7: Asegúrese de que dispone de una ficha de trabajo correcta 8: Asegúrese de que dispone de una ficha de trabajo correctaLeer más
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