"Lo digital primero" a menudo significa "Los problemas de color después".

PANTONE oder sRGB zu CMYK Optimierung

Cada vez con más frecuencia hemos estado recibiendo Gestión del color-Hemos recibido varias solicitudes de asesoramiento en las que los diseños "digital first" llegan a sus límites: A saber, siempre cuando, al cabo de unos meses o años, llega la primera aparición en una feria, el primer informe anual o el primer catálogo en impresión clásica en línea. Y es precisamente en ese momento cuando todos los implicados se dan cuenta de que ni siquiera saben cómo debe quedar impresa su estrategia de color "digital first". Pero veamos el problema desde el principio:

Digital First = Primera prioridad para los medios digitales en línea. Pero, ¿qué pasa cuando llega la presión?

Incluso para las grandes corporaciones globales y las pequeñas empresas, hoy en día se suele aplicar lo siguiente a los diseños o rediseños: primero desarrollamos todo para lo digital. Por tanto, las agencias diseñan para el nuevo Diseño corporativo RGB-mundos de color, a menudo con colores de pantalla nítidos y saturados y fuertes tonos pastel. Y cuando los colores se utilizan para diferentes productos o líneas de comunicación, se crea, se presenta y se retira un mundo de color corporativo completo con muchos colores de diseño corporativo en RGB, se lanza la cartera de presentación en línea y la empresa se presenta digitalmente bajo una nueva luz de diseño corporativo.

Todo funciona bien al principio, y todo el mundo lo mira en su monitor y está satisfecho. Pero entonces, al cabo de un año, llega la primera feria y el primer informe anual impreso. Muy bien, piensan agencia y cliente, cogemos nuestros colores "digital-first" y los imprimimos en offset en nuestro informe anual y en impresión digital en el muro de nuestra feria y en carteles. Pero como muy tarde, cuando el primer borrador del diseño sale de la impresora láser y la imprenta ha impreso las primeras páginas del catálogo, es hora de desayunar la resaca del color.

  • "Oh mierda, eso parece completamente diferente de lo que veo online en mi monitor".
  • "El azul es demasiado morado ahora, ¿no? ¿O el morado es azul ahora?
  • "Se veía diferente y mejor en la presentación en el televisor de pantalla grande, ¿no?"
  • "El nítido ultramar está en el Papel natural más bien deslavada y pálida...".
  • "Idea: Imprimimos con PANTONE Colores, entonces se vuelve más colorido. ¿Pero cuáles?
  • "Con Heiner, el abanico PANTONE encajaba perfectamente con la pantalla, pero con Ingrid, en absoluto".
  • "Y cómo, tres colores PANTONE y CMYK en imprenta costes ¿mucho más?"

Llegados a este punto, como muy tarde, a todos los implicados les queda claro que ahora va a ser difícil y que tienen mucho trabajo por delante. Tomemos un ejemplo concreto del pasado: Durante más de 10 sRGB-los tonos de color deben ajustarse rápidamente al Color especialn y CMYK para la impresión de imágenes y papel no estucado. Aquí surgen cuestiones importantes:

  • ¿Quién decidió el diseño del color basándose en qué vista hace un año?
  • ¿Vieron los colores en el monitor? ¿En el proyector? ¿En el iPad? ¿En el televisor de pantalla grande? ¿Estaban calibrados?
  • ¿Debe imprimir con PANTONE, CMYK o ambos? ¿Coated? ¿Uncoated?
  • "El impresor tuvo la amabilidad de elegir un color PANTONE para todos nuestros tonos".
  • ¿Un color PANTONE? ¿Para Coated y Uncoated? ¿De qué partieron? ¿Y cómo determinaron el color PANTONE más adecuado? ¿A ojo? ¿Medición? ¿Cálculo?

La Proof.de hace imprimibles los mundos en color "digital first".

Hemos podido ayudar a muchos clientes a tomar decisiones y convertir mundos de color en línea SRGB "primero digitales" en colores imprimibles. Esto no significa que hayamos podido encontrar conversiones óptimas de colores planos CMYK o PANTONE para todos los colores en línea. Pero sí significa que hemos podido determinar buenos valores de conversión para todos los colores y, en el caso de desviaciones fuertes, explicar por qué se produjeron y en base a qué criterios nos decidimos por la mejor de las malas conversiones. ¿En qué medida el color original "Fuera de Gama"? ¿Es mejor que busquemos el mayor colorido posible o la mejor coincidencia de brillo, que entonces puede ser menos colorida? ¿Podemos utilizar el mismo color directo PANTONE para la impresión de imágenes y el papel no estucado, o utilizamos colores diferentes para el Coated y el Uncoated?

Para estos trabajos de asesoramiento sobre el color no nos basamos en palabrería, sino en la medición, la determinación y el cálculo de las distancias cromáticas.

A menudo es más fácil hablar de colores cuando se habla de medidas y no de sensaciones. Con una matriz de color, a menudo es posible mostrar qué aspecto tendrían más o menos cian y magenta en una mezcla de colores. Con una muestra o un abanico como referencia, es más fácil probar los colores y comprender mejor dónde están las limitaciones de una conversión CMYK y de una mezcla de colores. Espacio de colormentira.

PANTONE zu CMYK Optimierung von Proof.de: Farbmatrix zur Abmusterung von bereits existierenden Drucken und Farbvorlagen wie PANTONE Fächern oder lackierten Referenzen.

Al final, trabajamos con el cliente para determinar la mejor conversión de color para su aplicación: si el diseño está escrito en letra blanca sobre un campo de color sRGB coloreado, probablemente sea más útil utilizar un valor de color más saturado y, por tanto, algo más oscuro, lo que aumenta el contraste y la legibilidad de la letra blanca sobre el fondo coloreado. Si, por el contrario, se escribe en negro, suele ser útil mantener el brillo próximo al original sRGB o PANTONE y renunciar a "más" colorido. Defi¿Utilizamos colores PANTONE diferentes para Coated y Uncoated, o utilizamos un solo color por coherencia y facilidad de comunicación? Y por las mismas consideraciones, ¿utilizamos los mismos valores CMYK para la impresión de imágenes y el papel no estucado, o diferentes?

¿Necesita una conversión de sRGB a CMYK? Póngase en contacto con nosotros.

Si necesita convertir a CMYK los colores RGB de los diseños coproprados "Digital First", no dude en ponerse en contacto con nosotros en cualquier momento. Le asesoraremos y ayudaremos de forma transparente y competente para lograr la mejor solución posible para usted y con usted.

Diseño corporativo cross-media con freieFarbe y Gamutmap: Seminario web gratuito con Peter Jäger (pro2media.ch)

InDesign User Group Stuttgart: Crossmediales Corporate Design mit freieFarbe und Gamutmap: Vorschaubild

En su última reunión virtual, el Grupo de Usuarios de InDesign de Stuttgart IDUG tuvo un Peter Jäger de pro2media invitó a un miembro de freieFarbe de Suiza a dar una conferencia sobre la contemporaneidad, cross-mediait Diseño corporativo con estándares abiertos basados en las herramientas como el freeColour e.V CIELAB HLC Atlas en color XL o la solución web derivada del mismo gamutmap.de el Proof GmbH informa.

Puede acceder gratuitamente al seminario web, incluidas las preguntas y respuestas posteriores, aquí.

Peter Jäger ha creado una variante sin las preguntas y respuestas en su com2publish.ch-canal.

Gamutmap: La herramienta de color para el diseño cross-media

Gamutmap mit Hover-Anzeige der Farbwerte für verschieden Farbräume mit unterschiedlichen Farbsystemen

A través de nuestra implicación con freieFarbe e.V., en la última reunión en Suiza, el deseo de una cross-mediaherramienta para diseñadores, que se puede utilizar para crear intersecciones de colores a partir de la libreColor CIELAB HLC Puede formarse un Atlas XL en color.

Con Mapa de gamut tiene el Proof GmbH ha creado ahora una herramienta de este tipo, que está a disposición de todos los diseñadores de forma gratuita. Con Gamamapa puede elegir entre 34.250 colores de toda la CIELAB Espacio de colorse muestran casi 100 espacios de color individuales, o las intersecciones de muchos espacios de color combinados.

Un ejemplo: Como diseñador está buscando colores para un nuevo Diseño corporativoque se utilizan tanto en sRGB para Internet, en ISOCoatedV2 para la impresión de los folletos de imagen y en PSOUncoatedV3 estará disponible para la impresión de la papelería. Para las producciones de vídeo, también deberá tenerse en cuenta el espacio de color Rec.709.

En Gamutmap ahora puede cambiar fácilmente los espacios de color sRGBISOCoatedV2, PSOUncoatedV3 y Rec.709 y, a continuación, pulse "mostrar". Al cabo de unos segundos verá sólo los colores que están disponibles en todos los espacios de color seleccionados. Si arrastra el ratón sobre un campo de color, verá directamente el Absolutamente colorimétricoen valores del color en todos los espacios de color seleccionados y puede copiarlos directamente y colocarlos en su portapapeles.

Dispone de una rueda de color vertical en la parte superior derecha para navegar rápidamente a todos los colores Hue del espacio de color HLC CIELAB.

Como el valor hexadecimal del espacio de color sRGB también era interesante, se marcó adicionalmente este espacio de color para la visualización. Los valores HLC y Lab de todos los colores pueden leerse directamente en la tabla de colores. Todos los demás valores de color pueden copiarse simplemente en el portapapeles tras pasar el ratón por encima del campo de color deseado. Para el campo de color mostrado en el ejemplo anterior, tiene el siguiente aspecto:

HLC: H005 | L055 | C035
Laboratorio: 55 | 34.867 | 3.05
sRGB: 188 | 106 | 128
sRGB (HEX): #BC6A80
Rec. UIT-R BT.709-5: 188 | 87 | 115
ISO Coated V2 (ECI): 14 | 64 | 27 | 11
PSO Uncoated V3 (Fogra52): 10 | 70 | 34 | 8

Gamutmap es "Trabajo en curso

Estamos seguros de que gamutmap será de gran ayuda para muchos diseñadores en el diseño de Medios cruzadosEstamos muy satisfechos de haber podido comenzar e iniciar el proyecto con los miembros de freieFarbe e.V.. Gamutmap es para nosotros un trabajo en curso, lo que significa que en las próximas semanas iremos añadiendo nuevas funcionalidades y características a Gamutmap. Por ejemplo, se está trabajando en una versión en alemán, y también en la descarga de espectros D50 CxF En el futuro, los datos de los colores seleccionados deberían ser posibles directamente al pasar el ratón por encima del campo de color respectivo, si el campo se encuentra en la gama del Atlas de color CIELAB HLC XL de freeColour. Otras mejoras funcionales ya están en nuestra lista de deseos... 🙂 ...

Agradecemos las sugerencias, críticas, deseos y cualquier apoyo para la ampliación y adición de Gamutmap.

Puede encontrar un vídeo sobre el uso de Gamutmap por Peter Jäger de freieFarbe e.V. en youtube y en su plataforma de formación com2publish.ch:

Preview Youtube Video Gamutmap.com

 

 

¿Por qué es realmente importante incrustar perfiles RGB?

Vergleich eciRGB_V2 (weiß) und sRGB

 Hace unos días, recibimos la llamada de un cliente del sector del diseño que, siguiendo el consejo de la empresa productora ("La imprenta aún dispone de una preimpresión que puede preparar sus datos de forma óptima...") para una producción compleja de CD, quería convertir los datos abiertos de Adobe InDesign en ISOCoatedV2 300% con RGB imágenes a la empresa de producción. El resultado de los cuadernillos de CD e incrustaciones impresos acabados no se correspondía en absoluto con la imagen calibrada del monitor de nuestro cliente, que también estaba descontento y solicitó los datos de impresión a través de la empresa de producción a la imprenta responsable de la impresión para solucionar el problema. Los datos llegaron en el Espacio de color "US Web Coated" con una cobertura de tinta de 350% devuelta por la impresora. Para solucionar el problema, el cliente hizo entonces un Proof de sus datos con nosotros, pero había seleccionado los ajustes "Convertir a perfil de destino (conservar valores)" como de costumbre al escribir el PDF de prueba; así recibimos completamente en CMYK construyó los datos, a partir de los cuales produjimos una prueba según ISOCoatedV2 300%, que satisfizo completamente las expectativas de nuestro cliente. Así que parece que el diseñador creó los datos correctamente y la impresora imprimió de forma incorrecta.

Al examinar más detenidamente los hechos, nuestro análisis de los errores reveló aquí dos graves deficiencias:

  • Por un lado, la conversión obviamente incorrecta del perfil de la impresora con InDesign CS2 a "US Web Coated", un perfil completamente anticuado que nunca se utilizó en Europa, que se entregaba con las primeras versiones de Creative Suite y que probablemente nunca se adaptó por falta de competencia de la imprenta.
  • Por otro lado, sin embargo, el archivo InDesign abierto que nuestro cliente envió a la productora contenía imágenes RGB sin perfil (es decir, DeviceRGB), que no pueden interpretarse con certeza.

Una reclamación del diseñador al impresor será, por supuesto, difícil en este caso, ya que, por un lado, se enviaron datos RGB no perfilados a la empresa de producción y, por otro, no se suministró ningún PDF de impresión generado por el creador de datos en el espacio de color de salida correcto ISOCoatedV2 300%.

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La prueba es mucho más oscura que la imagen en mi monitor. ¿Por qué?

Los clientes suelen inquietarse cuando ven un Proof en sus manos. "La prueba de la imagen es mucho más oscura de lo que parece la imagen en mi monitor. ¿A qué se debe? ¿Y qué hago ahora?"

Hay muchas razones posibles para una discrepancia entre la prueba y, por ejemplo, la visualización del monitor:

  • El monitor no está calibrado
    Además, sólo los monitores calibrados pueden mostrar el color con precisión. Si compro un monitor barato y lo conecto a mi ordenador, puedo defin duda no verá ningún color real. Como regla general, sólo un monitor calibrado por hardware tiene posibilidades de obtener un color correcto.
  • El monitor está calibrado, pero los colores siguen pareciendo diferentes
    Por lo general, un monitor de menos de 1.000 euros no puede confiar en una buena representación del color para el estándarespacio cromático ISOCoated V2 debe calibrarse porque tiene un valor demasiado bajo Gama de colores tiene. Sólo los auténticos monitores para pruebas están diseñados también para mostrar colores aptos para pruebas y son adecuados para este fin. Los monitores realmente buenos para uso gráfico suelen ser los que admiten el espacio de color Adobe-.RGB para cubrir casi 100%, menos adecuados son los monitores que pueden cubrir al menos los más pequeños sRGB todavía se puede visualizar el espacio de color sRGB. Pero en algunos lugares el espacio de color sRGB es menor que ISOCoatedV2Por tanto, hay algunas zonas de color más pequeñas que pueden visualizarse en una prueba pero no en el monitor.
  • El monitor viene calibrado de fábrica, pero ajustado a D65
    Muchos monitores están configurados con sRGB como espacio de color y, por lo tanto, se calibran con luz diurna D65, ya que el monitor está configurado con el espacio de color sRGB y se muestra en Internet. Sin embargo, para que coincida con una prueba, el monitor debe calibrarse a D50 Luz estándar calibrado. Esto también puede provocar desviaciones entre la prueba de impresión y la visualización en el monitor.
  • La prueba no se ve bajo la luz estándar D50
  • Especialmente en invierno, las condiciones de iluminación suelen ser malas. Y las lámparas incandescentes, las lámparas de bajo consumo y los tubos de neón convencionales sólo proporcionan una representación muy pobre del color. Sin una fuente de luz D50, una prueba no siempre puede evaluarse correctamente. A menudo, nosotros mismos nos asombramos de estos cambios de color: Cortamos nuestras Pruebas en una sala con lámparas de techo D50 según la norma ISO 3664:2009 vigente, pero en las unidades de corte seguimos utilizando lámparas de escritorio con bombillas LED de espectro completo, porque no hay bombillas estándar para ello, pero necesitamos una superficie de trabajo muy bien iluminada en la unidad de corte. Pero si queremos comprobar visualmente la prueba, siempre tenemos que ir a nuestro Sólo Estación de pruebas Normlicht D50, que está equipada con tubos de luz estándar brillantes y apantalla la luz diurna y otras fuentes de luz. A menudo nos sorprendemos nosotros mismos de lo diferente que es la reproducción del color entre la sala de edición y la mesa de luz estándar.
  • Los ajustes de color del software son incorrectos
    A menudo, el software de edición de imágenes como Photoshop simplemente se instala y se utiliza sin realizar ningún ajuste. En el proceso, las Perfil de colore menudo no se corresponden con los perfiles que se utilizan para las pruebas. Apple-Shift-K para Macintosh o Control-Shift-K para Windows le muestran los ajustes de su perfil en Photoshop, que debería comprobar más a menudo para sus aplicaciones y ajustarlos. Especialmente para las pruebas en Papel naturalCon un perfil de impresión de imágenes como ajuste de color, su software le mostrará un resultado muy diferente, ya que los papeles naturales no tienen tonos de color tan saturados y oscuros como los de Papel para impresión de fotografías puede lograrse.

En términos generales, no se puede conceder ninguna patente por la presentación correcta de pruebas al monitor. Sin embargo, si una prueba con UGRA/Fogra Cuña mediática CMYK V3.0 y un protocolo de prueba, hay muchas posibilidades de que reproduzca los colores del archivo con gran precisión. Si la imagen de su monitor no coincide con la prueba, el error suele deberse a una de las causas anteriores. La lista de causas anterior puede ayudarle a encontrar el error. También nos gustaría recomendarle el Manual de Cleverprinting PDF/X y gestión del colorque puede descargar en Cleverprinting gratuitamente como versión PDF de baja resolución, o allí y también puede hacer su pedido en nuestra tienda. Demuestra claramente en muchos ejemplos los fundamentos de la correcta Gestión del color.

¿Qué espacio de color de trabajo RGB es adecuado para un trabajo coherente con el color?

Vergleich eciRGB_V2 (weiß) und AdobeRGB 1998

En los primeros tiempos de los espacios de color, Apple y, por ejemplo, Photoshop hasta la versión 5.5 utilizaban el monitor por defecto.espacio cromático como espacio de color de trabajo. Pero pronto quedó claro que en una agencia con 10 Macs, el trabajo se realiza en 10 espacios de color diferentes. Así que se necesitaba un concepto neutro.

RGB Espacios de color los hay a montones. En el ámbito de los medios impresos, en la actualidad sigue habiendo principalmente tres variantes diferentes: sRGB, AdobeRGB(1998) y eciRGB_V2.

El espacio de color sRGB se utiliza mucho en las cámaras digitales y es el líder del sector en el segmento de consumo. Problema para la impresión: sRGB es un espacio de color relativamente pequeño y no cubre las posibilidades cromáticas de las impresoras modernas. Impresión offsete impresoras digitales. Dado que los perfiles offset como el ISOCoated_v2 tienen un espacio de color mucho mayor, no tiene mucho sentido retocar en sRGB.

Lo óptimo desde nuestro punto de vista es eciRGB_V2, un desarrollo posterior de eciRGB. Este espacio de color se creó específicamente para su uso en impresión y ofrece varios puntos fuertes:

  • Cubre los colores de todos los espacios de color de impresión actuales (offset, Impresión en huecograbado, offset web, periódico), pero no es mucho más grande y, por tanto, no delata ninguna resolución.
  • Tonos iguales de rojo, verde y azul producen tonos neutros de gris
  • La distancia entre el 0/0/0 y el 50/50/50 es aproximadamente la misma que entre el 50/50/50 y el 100/100/100. El aumento del negro se considera similar.
  • La blancura es de 5000 Kelvin y el Gamma a 1,8

El espacio de color eciRGB_v2 puede descargarse gratuitamente de las páginas de la Iniciativa Europea del Color (ECI).

El espacio de color AdobeRGB 1998, ampliamente utilizado por Adobe desde Photoshop 5.5 y hoy en día en toda la gama de productos Adobe, también es muy adecuado para la impresión, pero funciona con un gamma de 2,2 y está limitado a niveles de blancura de D50 a D65 diseñados. Todos los espacios de color de impresión habituales también se pueden reproducir bien en AdobeRGB 1998. La documentación de Adobe sobre este espacio de color puede consultarse aquí.

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