Optimización de PANTONE o sRGB a CMYK

"Lo digital primero" a menudo significa "Los problemas de color después".

Últimamente, recibimos cada vez más consultas de consultoría sobre gestión del color cuando los diseños "primero digitales" están llegando a su límite: A saber, cuando la primera aparición en una feria comercial, el primer informe anual o el primer catálogo en impresión clásica en línea está previsto para dentro de unos meses o años. Y es precisamente en ese momento cuando todos los implicados se dan cuenta de que ni siquiera saben cómo debe quedar impresa su estrategia de color "digital first". Pero veamos el problema desde el principio: digital first = primera prioridad para los medios digitales en línea. Pero, ¿y si llega la impresión? Incluso para las grandes corporaciones globales hasta las pequeñas ...

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Grupo de usuarios de InDesign de Stuttgart: Diseño corporativo crossmedia con freieFarbe y Gamutmap: Vista previa de la imagen

Diseño corporativo cross-media con freieFarbe y Gamutmap: Seminario web gratuito con Peter Jäger (pro2media.ch)

En su última reunión virtual, el Grupo de usuarios de InDesign de Stuttgart IDUG invitó a Peter Jäger de pro2media en Suiza, miembro de freieFarbe, a realizar una presentación sobre el diseño corporativo contemporáneo cross-media con estándares abiertos basado en herramientas como el Atlas de color HLC XL de CIELAB de freieFarbe e.V o la solución web gamutmap.de derivada de ella, la Proof GmbH. El seminario web, incluidas las preguntas y respuestas posteriores, está disponible aquí de forma gratuita. Peter Jäger ha publicado una versión sin las preguntas y respuestas en su canal com2publish.ch. https://youtu.be/3OnCapNwhVc

Gamutmap con visualización hover de los valores de color para diferentes espacios de color con diferentes sistemas de color

Gamutmap: La herramienta de color para el diseño cross-media

Gracias a nuestra colaboración con freieFarbe e.V., en la última reunión celebrada en Suiza se expresó el deseo de contar con una herramienta multimedia para diseñadores con la que se pudieran crear intersecciones de colores del Atlas de color CIELAB HLC XL de freieFarbe. Con Gamutmap, Proof GmbH ha creado ahora una herramienta de este tipo, que está a disposición de todos los diseñadores de forma gratuita. Con Gamutmap, se pueden visualizar casi 100 espacios de color individuales a partir de 34.250 colores de todo el espacio de color CIELAB, o se pueden visualizar las intersecciones de muchos espacios de color combinados. Un ejemplo: como diseñador, está buscando colores para un nuevo ...

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Comparación eciRGB_V2 (blanco) y sRGB

¿Por qué es realmente importante incrustar perfiles RGB?

 Hace unos días, recibimos la llamada de un cliente del sector del diseño que, siguiendo el consejo de la empresa de producción ("La imprenta aún dispone de un departamento de preimpresión que puede preparar sus datos de forma óptima..."), envió datos abiertos de Adobe InDesign en ISOCoatedV2 300% con imágenes RGB incluidas a la empresa de producción para una compleja producción de CD. El resultado de los cuadernillos de CD e incrustaciones impresos acabados no se correspondía en absoluto con la imagen calibrada del monitor de nuestro cliente, que tampoco estaba satisfecho y solicitó los datos de impresión a la imprenta a través de la empresa de producción para solucionar el problema.

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La prueba es mucho más oscura que la imagen en mi monitor. ¿Por qué?

Los clientes suelen sentirse inseguros cuando tienen una prueba en sus manos. "La prueba de la imagen es mucho más oscura de lo que parece la imagen en mi monitor. ¿A qué se debe? ¿Y qué hago ahora?" Hay muchas razones posibles para una discrepancia entre la prueba y la visualización en el monitor, por ejemplo: El monitor no está calibrado Sólo los monitores calibrados pueden mostrar el color con precisión. Si compro un monitor barato y lo conecto a mi ordenador, seguro que no podré ver el color real. Como regla general: sólo un monitor calibrado por hardware tiene posibilidades ...

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Comparación eciRGB_V2 (blanco) y AdobeRGB 1998

¿Qué espacio de color de trabajo RGB es adecuado para un trabajo coherente con el color?

En los primeros tiempos de los espacios de color, Apple y, por ejemplo, Photoshop hasta la versión 5.5 establecían el espacio de color del monitor como el espacio de color de trabajo por defecto. Sin embargo, pronto quedó claro que una agencia con 10 Mac estaría trabajando en 10 espacios de color diferentes. Así que se necesitaba un concepto neutro. Espacios de color RGB los hay a montones. En el ámbito de los medios impresos, existen actualmente tres variantes primarias diferentes: sRGB, AdobeRGB(1998) y eciRGB_V2. El espacio de color sRGB se utiliza ampliamente en las cámaras digitales y es el líder del sector en el segmento de consumo. Problema para la impresión: ...

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