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D50

D50 est la lumière standard de l'industrie de l'impression. Seule la lumière standard D50 permet de réaliser des épreuves aux couleurs fidèles,

D65

D65 est lumière normale avec 6.500 Kelvin température de couleur. Elle correspond au réglage par défaut de la plupart des moniteurs et est principalement utilisée pour l'ajustement des couleurs des pages Internet, etc., c'est-à-dire pour les médias qui sont principalement consultés à l'écran.

Delta-E

Delta-E est une unité de distance chromatique entre deux couleurs. Plus le nombre est grand, plus la "distance" entre les couleurs est grande. L'idée est qu'un écart de couleur delta E - quelle que soit la direction - a la même apparence pour l'œil humain. Ainsi, si une couleur est plus claire qu'une autre de 5 delta-E, elle semblera à l'homme aussi "éloignée" d'une couleur plus rouge ou plus bleue de 5 delta-E.

Densitomètre

Les densitomètres mesurent la densité des couleurs et la densité optique. Les densitomètres à lumière réfléchie mesurent les impressions ou les tirages photographiques, tandis que les densitomètres à lumière transmise mesurent les films pour les plaques d'impression ou le tirage de films, les films diapositives et les films négatifs.

DeviceLink

Une conversion DeviceLink est une méthode de gestion des couleurs qui consiste à effectuer une transformation directe des couleurs entre deux profils couleur spécifiques. Contrairement à la conversion de profil traditionnelle, qui consiste à convertir un profil source en un profil de travail tel qu'un espace de connexion de profil (PCS, généralement LAB), puis en un profil cible, la conversion DeviceLink permet de transférer directement des informations couleur entre deux profils couleur sans passer par un PCS. Une conversion DeviceLink offre plus de contrôle et de précision, car elle est spécifiquement optimisée pour la transformation des couleurs entre deux espaces colorimétriques spécifiques. Dans ce cas, les couleurs primaires et secondaires sont généralement conservées, mais les informations chromatiques ...

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Épreuve numérique

Une épreuve numérique (correctement appelée épreuve contractuelle ou en anglais Contract Proof) est un moyen de contrôle certifié selon la norme ISO 12647-7 pour l'industrie graphique. Une épreuve numérique simule la colorimétrie de l'impression offset ou de l'héliogravure en respectant les couleurs et les tolérances strictes de la norme ISO.

Épreuves numériques

Epreuve Numériques (correctement : Contrat Epreuves ou en anglais Contract Proofs) sont un moyen de contrôle certifié ISO pour l'industrie graphique. Digitalépreuves simulent la colorimétrie de l'impression offset ou impression en héliogravures en respectant les couleurs et les droits dans les tolérances étroites de ISO 12647-7. Elles sont aujourd'hui presque exclusivement réalisées via un RIP et ensuite produites par des imprimantes à jet d'encre sur des papiers spéciaux Proof.

Forme d'impression

La forme imprimante est un élément central du processus d'impression, elle contient l'image à imprimer, c'est-à-dire l'information qui sera transférée sur un papier lors du processus d'impression. Selon le procédé d'impression, le type, la fabrication et le fonctionnement de la forme imprimante diffèrent. Mais elle est la base de la reproduction du texte et de l'image dans l'impression. Quatre types de formes d'impression Les formes d'impression peuvent être classées en quatre catégories principales, qui correspondent aux procédés d'impression classiques : L'impression en relief, l'impression en creux, l'impression à plat et l'impression par transparence. Dans le cas de l'impression en relief (par exemple, la typographie), les éléments imprimants sont en relief sur la forme. Dans l'héliogravure, comme l'héliogravure rotative, ils sont en creux ...

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Plaque de pression

La plaque d'impression est un élément important de la technique d'impression et est principalement utilisée dans l'impression à plat, comme l'impression offset. Elle contient des zones imprimantes et non imprimantes et transfère les informations d'impression sur le support d'impression. En règle générale, cela se fait de manière indirecte, c'est-à-dire généralement via un cylindre porte-blanchet. Le motif à imprimer est à l'endroit sur la plaque d'impression, à l'envers sur le blanchet et à nouveau à l'endroit sur le papier. Les plaques d'impression modernes sont généralement en aluminium anodisé avec un revêtement photosensible. Ce revêtement est directement exposé à un laser lors d'un processus appelé Computer-to-Plate (CTP). ...

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Cylindre d'impression

Le cylindre d'impression est un composant des machines d'impression et joue un rôle crucial dans le transfert de l'image imprimée sur le papier. Le cylindre d'impression assure un transfert propre et régulier. La fonction et la disposition du cylindre d'impression varient en fonction du procédé d'impression : en règle générale, le cylindre d'impression est constitué d'un rouleau métallique solide avec une surface usinée avec précision. Il est monté de telle sorte qu'il puisse tourner avec précision et qu'il soit parfaitement adapté à son homologue, comme le cylindre porte-blanchet pour l'impression offset ou une forme d'impression pour l'impression en relief. Le cylindre d'impression prend le papier et ...

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