A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Z

Photoshop Softproof

De Adobe Photoshop-software biedt een zogenaamde "Zacht" functie, waarmee bijvoorbeeld een RGB bestand van een camera in een CMYK Kleurruimte kan worden weergegeven. Deze zogenaamde softbewijs in Adobe Photoshop heeft enkele voordelen, maar ook ernstige nadelen:

Voordelen van Photoshop Softproof:

  • Een kleurrijk RGB-bestand kan snel en gemakkelijk worden gesimuleerd in een meestal kleinere CMYK-kleurruimte
  • Voor het retoucheren van afbeeldingen kunnen bijvoorbeeld de kleuren die buiten de latere CMYK-kleurruimte zouden liggen snel worden weergegeven en gevisualiseerd, zodat de retoucheur weet aan welke delen van de afbeelding hij bijzondere aandacht moet besteden, aangezien de kleuren van de originele afbeelding in de afdrukkleurruimte "buiten de CMYK-kleurruimte vallen". Gamut" zal zijn.
  • Verschillende CMYK-kleurruimten kunnen snel en eenvoudig tegen elkaar worden gesimuleerd,

Nadelen van Photoshop Softproof:

  • Met zijn naam "soft proof" simuleert de Photoshop soft proof dat het echt een bindende kleurweergave van een bestand op het beeldscherm is. Dit is natuurlijk absoluut niet het geval. Waarom niet? Photoshop Softproof is niet geïnteresseerd in het feit of het beeldscherm gekalibreerd is of een volledig groene zweem heeft en verkeerd ingesteld is. Het kent het beeldscherm niet, dus de softproof zal alleen redelijk consistent zijn als het beeldscherm correct gekalibreerd is.
  • Photoshop Softproof ziet niet of kleuren "in gamut" zijn. Bijvoorbeeld: Met een correct gekalibreerde monitor, die de sRGB-kleurruimte, is een cyaan in de afdrukkleurruimte ISOCoatedV2 ver buiten de toonbare kleurruimte. Photoshop trekt zich hier niets van aan, het geeft nog steeds een Photoshop soft proof weer, hoewel deze niet kleurnauwkeurig kan zijn.
  • Vergeleken met een echte softproof op softproof software zoals Spectraproof een Photoshop softproof kan geen rekening houden met omgevingslicht. Of het nu 's ochtends om 7 uur bij zonsopgang is, om 13 uur in de volle zon, in de winter met wolken of 's nachts met NeonlichtPhotoshop geeft een geweldige Photoshop soft proof altijd weer op hetzelfde beeldscherm, hoewel een kleurmonster dat naast het beeldscherm wordt geplaatst er altijd anders uitziet. Bij een echte soft proof wordt het omgevingslicht natuurlijk ook gemeten en aangepast, zodat een kleurmonster dat eronder wordt geplaatst er identiek uitziet als de soft proof op het beeldscherm.

Conclusie: Er is een echt soft proof en een Photoshop soft proof

De echte softproof meet en valideert de monitor, de softproof Standaard licht-De kleuren die op het beeldscherm worden weergegeven, worden gevalideerd met de softproof software Spectraproof. De softproofsoftware Spectraproof valideert de CMYK-kleuren die op het beeldscherm worden weergegeven, Spectraproof genereert een rapport en bewijst zo de correcte kleurweergave door middel van een individueel meetresultaat voor de softproof, het beeldscherm en de softproof standaardverlichting.

Photoshop Softproof kan dit natuurlijk niet allemaal, het biedt alleen ledHet enige verschil is een grotere kleurruimte voor een kleinere CMYK-kleurruimte. Dat is alles. Daarom zou het eigenlijk goed zijn als Photoshop zijn "Photoshop Softproof" zou hernoemen tot een soort "CMYK-kleurruimte-simulatie". Want wat Photoshop kan, heeft niet echt veel te maken met een echte softproof.

Meer artikelen over dit onderwerp:

Laat een reactie achter

GDPR cookieconsent met Real Cookie Banner