¿Incorporar fuentes, convertir a trazados o rasterizar?

Para garantizar un intercambio de datos seguro entre el cliente y el proveedor de servicios de pruebas, las fuentes deben incrustarse, convertirse en trazados o rasterizarse. Esto garantiza que es y sigue siendo exactamente la misma fuente y exactamente el mismo estilo de fuente. ¿Cómo se hace esto? Con InDesign y QuarkXPress, seleccione la norma PDF/X-3 al exportar los datos. Con Illustrator y Freehand, seleccione la fuente y elija "Convertir fuente en trazados" en el menú. En Photoshop, seleccione la capa de texto, haga clic con el botón derecho...

Cuña de medios Ugra/Fogra V3.0 con protocolo de pruebas

¿Para qué sirve la UGRA-Fogra Media Wedge 3.0?

Todas las imprentas de Alemania siguen en su trabajo una norma predefinida, la norma del proceso de impresión offset. Esta norma define los valores objetivo y de tolerancia para los productos impresos. Para demostrar que la prueba entregada a la imprenta cumple estas normas o está dentro de las tolerancias, se mide la cuña del material y se analizan los valores en caso de duda. Si estos valores medidos son correctos, la imprenta está obligada a cumplir y alcanzar estos valores. La práctica suele demostrar lo siguiente: Si desea que le revisen e impriman un folleto de imagen de 4 páginas, ...

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Cuña de medios Ugra/Fogra V3.0 con protocolo de pruebas

¿Cuál es la precisión cromática de las pruebas?

La prueba se crea de acuerdo con la norma ISO 12647-7 actualmente vigente y es vinculante en color y jurídicamente con una cuña de soporte UGRA-Fogra y un informe de la prueba. ¿Cómo funciona esta verificación? Si necesita una prueba con la cuña de medios UGRA/Fogra CMYK V3.0, existen dos formas de añadir el informe de prueba a sus datos. En el caso de los dispositivos de comprobación con dispositivo de medición integrado, la cuña de medios con 3×24 parches de color normalizados se imprime directamente bajo los datos de la prueba. Esta cuña de medios se traslada directamente en el dispositivo de pruebas a una especie de "secador de pelo" en el dispositivo de medición y se seca allí. Tras unos minutos de secado, la cuña de material se desplaza y se ...

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¿Qué es una prueba? ¿Para qué necesita una prueba de impresión?

En pocas palabras, una prueba es la simulación de una impresión posterior, ya sea como prueba blanda en un monitor o como prueba de contrato, impresión de validación o prueba de forma en papel. Prueba en pantalla: Una prueba en pantalla es la representación exacta del color de la impresión en un monitor. Puede hacerse en la agencia o directamente en la imprenta, por ejemplo, para que el impresor pueda coordinar la tirada con la prueba en pantalla. Prueba de contrato: El nivel "más alto" en términos de pruebas: Una prueba de contrato es una impresión de prueba de muy alta calidad y la simulación perfecta del resultado de impresión posterior, ...

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