Compensación de profundidad

La compensación de profundidad es un proceso utilizado en la tecnología de vídeo y el tratamiento de imágenes para mejorar el contraste y la visibilidad de imágenes o vídeos en zonas oscuras. También se conoce como "corrección gamma".

El ojo humano no percibe la luminosidad de forma lineal. Esto significa que los cambios en las zonas oscuras de la imagen son menos perceptibles que en las zonas brillantes. La compensación de profundidad utiliza este comportamiento perceptivo para ajustar la imagen de modo que los detalles visibles en las sombras y las zonas oscuras salgan mejor.

La compensación de profundidad cambia la curva de brillo de la imagen ajustando el valor gamma. Un valor gamma más alto aumenta el brillo en las zonas oscuras, mientras que un valor gamma más bajo lo disminuye. Este proceso permite una mejor diferenciación y representación de los detalles en las zonas de sombra.

La compensación de profundidad se utiliza en diversos ámbitos, como la reproducción de vídeo, el procesamiento de imágenes y la calibración de monitores. Dentro de la gama de productos Adobe, el intento de renderizado "relativamente colorimétrico con compensación de profundidad“ es el RI por defecto para Photoshop, InDesign e Illustrator.

Ajustar demasiado la compensación de profundidad puede provocar una pérdida de información de la imagen o una representación poco natural.

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