A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Z

Relatief colorimetrisch

"Relatief colorimetrisch" is een van de vier rendering intents in gamut mapping. Het witpunt van de bronkleurruimte wordt aangepast aan dat van de doelkleurruimte en alle andere kleuren worden ook verschoven ten opzichte hiervan. Kleuren die buiten de doelkleurruimte liggen, worden aan de rand ervan geplaatst (clipping).

Dit proces is bijzonder geschikt voor een zo nauwkeurig mogelijke kleurweergave bij het converteren van CMYK naar CMYK, of zelfs minder verzadigde RGB afbeeldingen naar CMYK, zolang de kleurruimten ongeveer even groot zijn.

De "Relatieve colorimetrische" rendering intent wordt gebruikt in kleurbeheer om een zo consistent mogelijke kleurweergave te bereiken tussen verschillende apparaten en kleurruimten. In tegenstelling tot de "absoluut colorimetrische" rendering intent, ligt de nadruk op de relatieve aanpassing van kleuren in plaats van op een absoluut nauwkeurige kleurweergave.

Bij gebruik van de "relatieve colorimetrische" renderingintentie worden de kleurwaarden van het origineel aangepast zodat ze op de best mogelijke manier worden gereproduceerd binnen de kleurruimten van het invoer- en uitvoerapparaat. Er wordt geprobeerd om de relaties en afstanden tussen de kleuren te behouden in plaats van een exacte kleurovereenkomst te bereiken, aangezien apparaten en kleurruimten niet altijd een identieke kleurweergave toestaan. Door de kleurwaarden aan te passen, kan een betere aanpassing aan de specifieke kleurruimte van het uitvoerapparaat worden bereikt. Dit maakt een consistente en acceptabele kleurweergave mogelijk, zelfs als een exacte kleurovereenkomst niet mogelijk is.

Relatief colorimetrisch met dieptecompensatie is meestal de standaard renderintentie in Adobe-producten zoals Photoshop, InDesign en Illustrator. De individuele keuze van de renderintentie hangt altijd af van verschillende factoren, zoals de vereisten van het project, de gebruikte kleurruimten en de individuele voorkeuren van de grafisch ontwerper. Vooral bij het omzetten van grote kleurruimten zoals ECI-RGB-V2 naar kleine kleurruimten zoals PSOUncoated, kan het nuttig zijn om verschillende renderintenties uit te proberen en ze visueel te vergelijken om het beste resultaat te krijgen. In dit voorbeeld in het bijzonder levert een perceptuele conversie vaak het betere resultaat op.

Gerelateerd Einträge

Laat een reactie achter

GDPR cookieconsent met Real Cookie Banner