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Relativement colorimétrique

"Colorimétrique relatif" est l'un des quatre Intention de rendus chez le Mappage de gamut. Le point blanc de la sourceespace de couleurs est ajusté à celui de l'espace couleur cible, et toutes les autres couleurs sont déplacées par rapport à celui-ci. Les couleurs situées en dehors de l'espace couleur cible sont placées en bordure de celui-ci (écrêtage).

Cette méthode est particulièrement adaptée à la reproduction la plus exacte possible des couleurs lors de la conversion de CMYK à CMYK, ou même moins saturés RGB-Les images CMJN peuvent être converties en CMJN tant que les espaces colorimétriques sont de taille similaire.

L'intention de rendu "Colorimétrie relative" est définie dans le Gestion des couleurs afin d'obtenir une reproduction des couleurs aussi cohérente que possible entre les différents appareils et espaces colorimétriques. Contrairement au "Colorimétrie absolueEn effet, l'intention de rendu "en" met l'accent sur l'ajustement relatif des couleurs plutôt que sur une reproduction absolument exacte des couleurs.

Lorsque l'intention de rendu "colorimétrique relative" est utilisée, les valeurs de couleur de l'original sont ajustées de manière à les reproduire au mieux dans les espaces colorimétriques du périphérique d'entrée et de sortie. Il s'agit de conserver les relations et les distances entre les couleurs plutôt que d'obtenir une correspondance chromatique exacte, car les périphériques et les espaces colorimétriques ne permettent pas toujours de reproduire des couleurs identiques. En ajustant les valeurs de couleur, il est possible d'obtenir une meilleure correspondance avec l'espace couleur spécifique du périphérique de sortie. Cela permet d'obtenir une reproduction des couleurs cohérente et acceptable, même si une correspondance exacte des couleurs peut ne pas être possible.

Relativement colorimétrique avec Compensation de la profondeur est généralement l'intention de rendu par défaut dans les produits Adobe tels que Photoshop, InDesign et Illustrator. Le choix individuel de l'intention de rendu dépend toujours de différents facteurs tels que les exigences du projet, les espaces colorimétriques utilisés ainsi que les préférences individuelles du graphiste. En particulier lors de la conversion de grands espaces colorimétriques comme ECI-RGB-V2 en petits espaces colorimétriques comme PSOUncoated, il peut être utile d'essayer différents Rendering Intents et de les comparer visuellement afin d'obtenir le meilleur résultat. En particulier, dans cet exemple, un perceptife conversion le meilleur résultat.

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