En mjukbevis är, i motsats till det klassiska "hard proof" på papper, ett bevis som visas i färg på en bildskärm.
Die Fördelar med en mjukbevis är uppenbara: det går snabbt, medför inga kostnader för papper och bläck och kan reproduceras på ett tillförlitligt sätt med liten ansträngning. Dessutom har bildskärmar en mycket stor Färgrymd och kan snabbt linjäriseras och kalibreras vid behov.
Die Nackdelar med ett mjukt bevisNackdelarna: Särskilt vid provtryckning är det mycket enklare att jämföra en papperskopia med trycket än att jämföra en självlysande monitorbild med ett passivt belyst papper. Dessutom måste provtryckningen utföras i enlighet med ProcessStandard Offsettryck för soft proof däremot måste rummet vara kraftigt mörklagd, eftersom de flesta soft proof-monitorer är kalibrerade för ett mörker på 120-180 candela.
Soft proof-system har blivit vanliga inom tryckeribranschen, men de har ännu inte ersatt korrekturet på papper:
De största svårigheterna med ett mjukt bevis:
- Mjuka korrektur visas på bildskärmar eller displayer, som på grund av sin natur kan ha varierande färgåtergivning. Även om det är möjligt att kalibrera och profilera bildskärmar för att uppnå en viss nivå av färgprecision, är de fortfarande utsatta för variationer och kan inte alltid garantera den exakta färgprecision som uppnås med färgprecisa korrektur på tryckta medier.
- Monitorer använder tillsatsen Färgmodell (RGB), medan utskrift använder den subtraktiva färgmodellen (CMYK) används. Det kan vara svårt att visa korrekt färgåtergivning och tonkontroll på en bildskärm, särskilt när det gäller fina detaljer eller färgnyanser.
- Soft proof-system ger en förhandsvisning av hur trycket ser ut, men kan inte helt simulera alla aspekter av tryckprocessen och materialen. Texturer, ytegenskaper, glans och ljusreflektioner hos tryckta medier kan inte återges exakt på en bildskärm, men kan ofta återges mycket väl i det klassiska provtrycket genom att applicera det på högglansiga, halvmatta eller matta Naturligt papper är tryckt. Detta kan underlätta färgmatchningen, särskilt vid speciella tryckprocesser.
- Färgkorrekta korrektur på tryckta medier är helt enkelt etablerat. Många yrkesverksamma och kunder är vana vid att hålla provtryck i sina händer och bedöma utskriftsresultatet från tryck till tryck. Förtroendet för noggrannheten och tillförlitligheten hos mjuka korrektur har ännu inte utvecklats och etablerats.
Trots dessa utmaningar och begränsningar har softproof-systemen utan tvekan funnit sin plats i tryckeribranschen. På lång sikt kommer softproof-systemen säkert att bli mer etablerade, eftersom bildskärmstekniken ständigt gör stora framsteg. För närvarande är dock hard proofing fortfarande mycket vanligare, särskilt för tryckprov.
Spectraproof mjukskyddssystem
En intressant ny lösning är Mjuktätt system Spektratätt från Lacunasolutions av Alexander Demmler: En ny, spektralt strukturerad softproof-programvara kombineras här med en sofistikerad Standardljus-belysningen är ansluten. På så sätt kan monitorn, softproof och det omgivande ljuset valideras enkelt och intuitivt i programvaran, och en testrapport för softproof, även med Särskild färgn kan genereras. Alla alternativ från Standard-ICC, EKG (nChannel ICC) till Cxf4-baserade (spektraldata) finns tillgängliga på Spektrafast i tillgängliga. Även partiella silver- eller guldfolier kan simuleras på ett imponerande sätt.
Det klassiska softproof-systemet
Syftet med soft proof-processen är att säkerställa att det som visas på bildskärmen så nära som möjligt motsvarar det som visas i utskriften. Att matcha bildskärm och belysning är ett viktigt steg i denna process för att få en så korrekt förhandsgranskning av utskriftsresultatet som möjligt.
- Kalibrering av monitorn: Det första steget är att kalibrera bildskärmen. Det innebär att bildskärmens färger och ljusstyrka kalibreras med en Färgmätare ställas in så att de uppfyller vissa standarder. Vid kalibrering Färgprofile skapade som beskriver hur bildskärmen visar färger.
- Arbetsmiljö och grå läkarrockar: Miljön där bildskärmen används spelar en viktig roll. Helst ska den omgivande belysningen motsvara dagsljus eller någon annan standardiserad ljuskälla. En neutral grå väggfärg i bakgrunden kan bidra till att minimera oönskade färgreflektioner. I särskilt känsliga softproof-miljöer används ibland neutralgrå "art coats", så att färgen på bildredaktörens skjorta inte reflekteras i monitorn och därmed förvränger den korrekta färguppfattningen.
- Belysning av utskriftsresultatet: För att softproof-bilden på bildskärmen ska överensstämma så bra som möjligt med det utskrivna resultatet, är det bra att tänka på vilken ljuskälla som används när utskriften betraktas. Detta kan vara en standardiserad ljuskälla som D50-norm (en dagsljussimulering med ca 5000 Kelvin), eftersom det ofta används inom den grafiska industrin.
I vissa speciella softproof-system som t.ex. Caddon eller på Spektrafast belysningen av bildskärmen och trycket kombineras på ett sådant sätt att bildskärmsbilden och tryckbilden kan betraktas direkt bredvid varandra på ett snyggt samordnat sätt. Även företagen Bara med den DLS färgKommunikator och GTI Standardljus med PDV Professionell Desktop Viewer tillhandahålla visningsbås som kan placeras bredvid bildskärmen för att säkerställa en optimal soft proof av digitala konstverk på bildskärmen och tryckta konstverk på standardljusenheten. - Ljus tält, belysning: I vissa fall kan ett ljustält eller specialbelysning användas för att visa den tryckta produkten under korrekta ljusförhållanden. Detta kan bidra till att minimera reflektioner och ge en bättre matchning mellan soft proof och tryck.
- Justeringar och samordning: Efter kalibrering av bildskärmen och med hänsyn till belysningen i arbetsmiljön och belysningen på det utskrivna korrekturet, kan justeringar göras av bildskärmsinställningarna.