I gamut mapping är renderingsintentionen (rendering priority, conversion priority) det förfarande enligt vilket färger konverteras från en färgrymd till en annan.
Beroende på CMS (t.ex. från Adobe eller Apple) kan renderingsavsikterna skilja sig något åt, eftersom de inte är standardiserade.
Det finns fyra typer av avsikt med rendering, definierade av ICC: