A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Z

Photoshop Softproof

Programvaran Adobe Photoshop erbjuder en så kallad "Softproof" funktion, med vilken till exempel en RGB fil från en kamera i en CMYK Färgrymd kan visas. Denna så kallade mjukabevis i Adobe Photoshop har vissa fördelar, men också allvarliga nackdelar:

Fördelar med Photoshop Softproof:

  • En färgstark RGB-fil kan snabbt och enkelt simuleras i en vanligtvis mindre CMYK-färgrymd
  • Vid bildretuschering kan till exempel de färger som skulle ligga utanför den senare CMYK-färgrymden snabbt visas och visualiseras så att retuschören vet vilka områden i bilden som ska ägnas särskild uppmärksamhet, eftersom originalbildens färger i tryckfärgrymden är "out of Gamut" kommer att vara.
  • Olika CMYK-färgrymder kan snabbt och enkelt simuleras mot varandra,

Nackdelar med Photoshop Softproof:

  • Med sitt namn "soft proof" simulerar Photoshop soft proof att det verkligen är en bindande färgrepresentation av en fil på bildskärmen. Naturligtvis är detta inte alls fallet. Varför är det så? Photoshop Softproof är inte intresserad av om bildskärmen är kalibrerad eller har ett helt grönt sken och är felaktigt inställd. Den känner inte till bildskärmen, så softproofet kommer bara att vara rimligt konsekvent om bildskärmen är korrekt kalibrerad.
  • Photoshop Softproof ser inte om färgerna är "i gamut". Till exempel: Med en korrekt kalibrerad bildskärm, som har sRGB-färgrymd, en cyan i utskriftsfärgrymden är ISOCoatedV2 långt utanför den färgrymd som kan visas. Photoshop bryr sig inte om detta, utan visar fortfarande ett Photoshop-mjukprov, även om detta inte kan vara färgprecist.
  • Jämfört med en riktig softproof på softproof-programvara som t.ex. Spektrafast en Photoshop softproof kan inte ta hänsyn till omgivande ljus. Oavsett om det är på morgonen kl. 07.00 vid soluppgången, kl. 13.00 i full sol, på vintern med moln eller på natten med NeonljusPhotoshop visar alltid ett bra Photoshop-mjukprov på samma bildskärm, även om ett färgprov som placeras bredvid bildskärmen alltid skulle se annorlunda ut. Med en riktig softproof mäts och justeras naturligtvis även det omgivande ljuset så att ett färgprov som placeras under ser likadant ut som softproofet på bildskärmen.

Slutsats: Det finns ett riktigt mjukt bevis och ett Photoshop-mjukt bevis

Den verkliga softproof mäter och validerar monitorn, softproof StandardljusFärgerna som visas på bildskärmen valideras med softproof-programvaran Spectraproof. Softproof-programvaran Spectraproof validerar CMYK-färgerna som visas på bildskärmen, Spectraproof genererar en rapport och bevisar därmed den korrekta färgåtergivningen med hjälp av ett individuellt mätresultat för softproof, bildskärmen och softproof-standardbelysningen.

Naturligtvis kan Photoshop Softproof inte göra allt detta, det ger bara ledDen enda skillnaden är en större färgrymd för en mindre CMYK-färgrymd. Det är allt. Därför skulle det faktiskt vara bra om Photoshop bytte namn på sitt "Photoshop Softproof" till en slags "CMYK-färgrymmessimulering". För det som Photoshop kan göra har egentligen inte så mycket att göra med ett riktigt softproof.

Fler artiklar i ämnet:

Lämna en kommentar

GDPR Cookie Consent med Real Cookie Banner